
Adobe は最近、Adobe Premiere Pro、After Effects、Media Encoder に ProRes RAW のネイティブ サポートを追加した後、Premiere Pro のベータ ビルドに Apple の Afterburner カードのサポートを追加しました。
MacRumorsが報じているように、Apple AfterburnerカードはAdobeのNLEにおけるProRes 4444およびProRes 422ビデオコーデックのデコードを高速化し、他のハードウェアを補完してパフォーマンス向上を図る予定です。ProRes RAWアクセラレーションはベータ版ではまだ利用できません。
2,000ドルのApple AfterburnerカードはMac Pro専用で、BTO(Build-To-Order)プロセス中に追加することも、後から単体購入することも可能です。最大63億ピクセル/秒のデコードが可能なプログラマブルASICを搭載したこのカードは、高ビットレートの高解像度ビデオでもプロキシワークフローを事実上排除できます。このPCIe Expressカードはフルサイズスロットにも装着可能ですが、x16スロットに装着すると最高のパフォーマンスを発揮します。
Apple Afterburner カードは、最大 6 ストリームの 8K ProRes RAW、または最大 23 ストリームの 4K ProRes RAW の再生をサポートします。これは、アドオン カードなしの同様の構成の Mac Pro よりも大幅に多いです。
当初、Apple Afterburner カードは Final Cut Pro X でのみサポートされていましたが、Apple のマーケティング詳細とドキュメントでは、サードパーティによるサポートの可能性について常に言及されていました。
Afterburnerのサポートは、Premiere Pro、After Effects、Media Encoderのベータビルド14.3.0以降に含まれています。Adobeによると、Apple Afterburnerカードのデコードアクセラレーションをサポートするには、デフォルトのレンダラーであるMetalレンダラーを使用する必要があります。
Final Cut Pro Xでは、Apple Afterburnerカードを使用することで、ProResを利用するワークフローが大幅に高速化されることがテストで確認されています。Adobeは、Creative SuiteアプリケーションにおけるAfterburnerサポートのパフォーマンスを評価するため、ベータ版ユーザーからのフィードバックを募集しています。
AdobeがProRes RAWと現在開発中のAfterburnerカードの両方をサポートしていることについて、どう思われますか?Final Cut Pro Xユーザーの方は、これらの変更をきっかけにAdobe製品を試してみようと思われませんか?
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